Я выбрал эту тему потому-что мне очень интересно это направление, и я его изучаю
Почему я выбрал эту тему?
процесс создания игр
идея и концепция, игровые механики, уровни и окружение, персонажи, тестирование.
гейм дизайн требует креативности, технических знаний и понимания психологии игрока.
Он включает в себя концепцию, механику, правила, уровни и взаимодействие с игроком. Он охватывает несколько ключевых аспектов:
Он сочетает в себе цвет, изображения и формы для оформления различных материалов, таких как рекламные буклеты, логотипы и веб сайты.
искусство и практика создания визуального контента.
основная цель графического дизайна-эффективно сочетать идеи и эмоции, привлекая внимание и вызывая интерес у целевой аудитории.
примеры моих работ в Blender
Процесс создания трёхмерных объектов и сцен с использованием специализированного ПО.
в этом процессе используются геометрические формы, текстуры и освещение для формирования реалистичного изображения.
оно включает в себя моделирование геометрии, текстурирование, освещение и рендеринг.Трёхмерное моделирование обычно используется в архитектуре, дизайне, анимации, видеоиграх и визуализации.
Процесс создания движения объектов или персонажей на плоскости
Она включает последовательное наложение статичных изображений, которые, при быстром воспроизведении, создают иллюзию движения.
основные методы 2D анимации: ручная анимация, кадровая анимация, компьютерная анимация.
2D анимация широко используется в кино, телевидении, видеоиграх и рекламе.